Записки из жизни

Записи с меткой "Рецензии"

Первый раунд ежегодного противостояния: обзор демо-версии PES 2012

pes 2012 демо Последние несколько лет серия Pro Evolution Soccer считалась лучшей среди футбольных симуляторов. Когда-то на этом месте была FIFA, но затем EA Sports перестала уважать PC-игроков, каждый год подсовывая им одну и ту же игру с минимальными изменениями. Так было до недавнего времени. Все перевернулось вверх дном буквально в прошлом году: FIFA 11 сделала сумасшедший рывок вперед, в то время, как PES 2011 заметно затормозила. Тем не менее, это было равное соперничество, и каждый любитель футбола просто выбирал то, что ему по душе.

Но этой осенью ничьи уже точно не будет. EA Sports намерена окончательно снести детище Konami с футбольного олимпа, а в это время последняя проводит большую работу на ошибками, улучшая геймлей и правя убогий AI. Кто победит? Узнаем осенью. Сейчас же можно только дать старт очередному противостоянию двух гигантов, так как Konami сделала первый шаг – выпустила демо PES 2012.

Далее…

Обзор дилогии Puzzle Agent

puzzle-agent

По большому счету, все игры заточены под настроение. Дорогие и хромированные блокбастеры мы проходим в добром расположении духа, предвкушая большое и невероятно захватывающее приключение. Но есть игры, которые стоит проходить в тишине, сидя дома поздно вечером, когда за окном льет ливень или идет снег (зависит от времени года). Настроение в этом случае обычно подразумевает грусть, тоску и уныние. Но не ждите, что вас согреют и посочувствуют вашей непродолжительной депрессии. Потому что самое интересное в том, что эти игры зачастую являются собой тем же невероятным и захватывающим действом, что и высокобюджетные шутеры и экшены. Вы спросите: а в чем тогда разница? Да во многом…

Далее…

Игра Duke Nukem Forever. Большой обзор

игра duke nukem forever

Привет всем читателям моего блога и участникам “Клуба Любителей Компьютерных Игр”! С момента выхода Duke Nukem Forever прошло уже почти две недели, и вот, наконец, я, автор блога “Записки из жизни” и Денис, автор блога “Новости игр, обзоры и статьи“, решились-таки написать обзор игры. Это наш третий совместный обзор, и я рад, что весь этот процесс уже становится доброй традицией.

Но вообще, говоря откровенно, в реалиях современного мира оценивать Дюка очень сложно: хочется кинуть тысячу и одну претензию за графику, за несоответствие игры современным шутерным стандартам и так далее. Но с другой стороны, мы ведь ждали Дюка. Мы ведь все его любим и плевать нам на шутерные стандарты! Поэтому мы поступили так: Денис оценивает Duke Nukem Forever именно как игру (ищет баги, оценивает графику и т.д.), а я попробую отойти от современных стандартов и оценю Дюка, как такую субстанцию, как геймерскую байку, которую мы ждали без малого 15 лет. Надеюсь, вам понравится.

Далее…

Игра Brink. Совместный обзор

brink

Привет всем читателям моего блога! Рад представить вам обзор нового мультиплеерного шутера Brink. Над рецензией работали Денис (автор блога Новости игр,обзоры и статьи) и я, собственной персоной. Не все получилось так, как мы изначально задумали, но этот раз – пробный, и к следующему совместному обзору мы подойдем во всеоружии. Рецензию можно прочитать здесь.

Кстати, в то время, как Денис подробно останавливался на каждом аспекте игры, я высказал общее впечатление, пройдясь по всем составляющим Brink вкратце. Мне же хочется ту рецензию немного дополнить.

Первое, на что я не обратил внимание – это графика. В Brink она на уровне, как и подобает всем проектам AAA-класса. Я подумал, что на таком простейшем аспекте заострять внимание не стоит. Далее – интерфейс и управление. Денис написал, что играть очень комфортно и привычно. Соглашусь с ним, однако напомню, что перед началом игры всем желающим предлагают посмотреть большой ролик, рассказывающий о том, как в Brink работает каждая составляющая. Пока этот ролик крутился, я, честно признаюсь, делал себе чай, так что по поводу видео ничего сказать не могу :D . Но раз разработчики не поленились, значит это было нужно.

Про тормоза на Windows 7 я вообще не при делах. Никаких жалоб друзей или специальных тем на сторонних форумах я не замечал. Мой комп железом последней моды не блещет, но конфигурация вполне пристойная, чтобы все современные игры шли без тормозов, не нанося при этом ущерба графике. Короче говоря, у меня стоит “семерка” и никаких лагов в процессе игры я не испытывал.

Вот, по большому счету, и все, о чем я хотел рассказать в этой заметке-дополнении к нашему вчерашнему обзору. Проходите по ссылке выше, читайте, комментируйте. Мне, честно говоря, конечный результат нашего труда не понравился, но на то они и нужны, эти ошибки, чтобы превращаться потом в годами накопленный опыт. На этом у меня все. Следующая наша встреча состоится совсем-совсем скоро. Ориентировочно – в конце недели. Пока.

© GPortalMax

А мы все об одном и том же: обзор игры The Next Big Thing

the next big thing

Играя в очередную великолепную адвенчуру от Pendulo Studios, я невольно поймал себя на мысли, что, в общем-то, все игры этой студии разворачиваются по схожему сценарию. Есть 2 героя (парень и девушка, разумеется), потом один из них исчезает (обстоятельства могут быть разные), а второй отправляется на поиски. Ну и после некоторого времени выясняется, что за столь невинным делом скрываются: мировой заговор, злые гении мира сего, преступления, наказания, отрубленные головы, инопланетяне и прочие атрибуты, превращающие происходящее на экране в форменную вакханалию. Разумеется, весь этот нелегкий путь сопровождается тоннами уморительных персонажей и отборным юмором, который зачастую превращается в чистую сатиру и стеб.

The Next Big Thing идет вроде бы по тому же пути. Но нет. Каждая новая игра Pendulo – это работа над ошибками. И по сравнению с бредом и угаром серии Runaway, The Next Big Thing выглядит, как тихая и милая история о главном. И это при том, что действие игры разворачивается в вымышленных 50-х, где монстры и люди живут бок о бок друг с другом и вместе снимаются в кино. Но это еще не все.

Далее…

Картаifh izs e0 rb7 rh27 papa doktor papa dokto mnen8 mne67 Карта