Записки из жизни

Архив Февраль 2011

“Мысли на тему”. Выпуск №2 (26.02.11)

И снова темой нашего выпуска стала игра Battlefield 3. На днях DICE представила первый полноценный геймплейный трейлер своего нового шутера. Ролик хоть и маленький (~40 секунд), но уже сейчас можно видеть колоссальный уровень графики и физики. Когда-то своим Bad Company DICE подняли планку разрушаемости на новый уровень. Кажется, в этом году произойдет то же самое. Плюс, по всей видимости, вернутся масштабы второй части: в Battlefield 3 мы снова увидим огромные карты. Также в игре вернутся самолеты-истребители. Сейчас заявления Джона Рикителло о том, что в самое ближайшее время Electronic Arts планирует вернуть себе когда-то утраченное лидерство в жанре шутеров от первого лица уже не выглядят столь глупо. Была неоднозначная Medal of Honor (хотя лично мне игра понравилась), совсем недавно вышла довольно бодренькая Bulletstorm, а на горизонте уже маячит Crysis 2… Ну а осенью встречаем Battlefield 3 – чего еще для счастья надо? На этом фоне Activision, у которой по сути осталась одна боеспособная серия – Call of Duty (это после того, как Котик распустил большое количество талантливых студий), ведет себя крайне неуверенно. Да, были слухи о покупке компанией издательства Take-Two Interactive, но слухи так слухами и остались. В любом случае нам же только лучше – в этом году точно будет из чего выбирать.

премия оскар 2011

Завтра состоится 83-я церемония вручения премии «Оскар». Ожидается, что все “самое вкусное” разыграют между собой драмы “Социальная сеть” (8 номинаций) и “Король Говорит!” (12 номинаций). Также 10 номинаций у вестерна братьев Коэн “Железная хватка”. Я не буду делать ставки и предсказывать победителей. Я лишь выскажу свое мнение относительно номинантов и премии в целом. Традиционно “в пролете” фильмы с дорогими спецэффектами. У “Начала”, которым я так восхищался этим летом, лишь несколько второстепенных номинаций. Более того, режиссера Кристофера Нолана с премией за лучшую режиссуру снова “прокатили”: в этом году он даже не был номинирован на почетную награду. “История игрушек 3″, очередной шедевр от Pixar, был номинирован аж на приз за лучший фильм. Таким образом мультфильм будет на равных соревноваться с обычными фильмами. Впрочем, в победу финальной части знаменитой анимационной трилогии мало кто верит. Колоссальная конкуренция развернется в борьбе за приз “лучшую мужскую роль”. Хотя если приглядеться, то Джефф Бриджес получал “Оскар” в прошлом году, Джеймс Франко точно отпадает, а Хавьер Бардем, на мой взгляд, теряется в неравной борьбе с Джесси Айзенбергом и Колином Фертом. Также хочется отметить то, что Россия в очередной раз проявила свою несостоятельность, начав показывать главных конкурентов за золотую статуэтку только сейчас. Так что если вы не живете в Москве, на специальных показах вы не были, а кино вы любите, то на то, что посмотреть “Бойца”, “Железную хватку”, “Черного лебедя”, “Король говорит!” и “Бьютифул” до начала церемонии вручения престижной премии Российские кинотеатры отвели всем нам несколько дней. Лично я такую спешку не люблю, да и сразу же столько денег отваливать кинотеатрам мне не хочется, поэтому жду, когда эти четыре фильма появятся на DVD, благо случится это этой весной, когда смотреть, по большому счету, будет нечего.

* * *

У меня на этом все. В этот раз новости всего 2, зато по каждой я дал большой обобщающий комментарий. Такой формат мне нравится больше. В дальнейшем наверняка будет больше видео. Мне хочется порассуждать про многое, только в этом случае придется уменьшать объем текста. В общем, следите за развитием рубрики. Данный формат не является окончательным :) .

© GPortalMax

С первого взгляда: коротко о Bulletstorm и демо-версиях Dragon Age 2 и Total War: Shogun 2

игра bulletstorm

Всем привет. На днях немного поиграл в Bulletstorm и прошел 2 свежие демо-версии, которые появились в Steam позавчера вечером. Игра Bulletstorm немного разочаровала. Вполне бодрый шутер, который с почему-то первого взгляда производит впечатление обыкновенной стрелялки. Сначала было вообще жуть как скучно: пинать одних и тех же врагов на деле оказалось не так весело, как это было показано на геймплейных роликах. Затем дали хлыст. Ну, уже лучше. И все равно: средняя графика, обычная анимация (ничего выдающегося), плюс какие-то претензии на запутанный сюжет. Я вообще против сюжетной линии в подобных играх: можно было бы просто дать в руки автомат и показать, кого убивать, а кого – нет, и все были бы довольны… Но вот я уже было совсем заскучал, как по истечении 30-40 минут игры нам-таки показывают главное достижение Bulletstorm – эдакую систему поощрений за красивые убийства. И игра сразу преобразилась! Пинать врагов в кактусы и притягивать их хлыстом сразу стало гораздо веселее – благо буквально каждое точное попадание поощряется специальными очками, на которые можно потом покупать новое оружие и апгрейдить старое. Убили врага точным выстрелом в голову – 100 очков, взорвали рядом с ним лежащую бочку – 250, повесили врага на огромный кактус – еще 150 баллов в копилку! Напоминает систему ачивментов, которая есть в Steam: казалось бы – обычная запись в профиль, но, тем не менее, сподвигает игрока пройти любимую игру более изощренным способом. В Bulletstorm то же самое: патронов здесь всегда хватит, апгрейдить оружие тоже, в принципе, не требуется (по крайней мере, на первых порах), но так и хочется ради каких-нибудь 200-300 points расстрелять врага иначе. Я бы даже сказал, с выдумкой. Жаль, что нет кооператива. Хотя, по словам разработчиков, на это есть свои причины. Зато есть мультиплеер, где можно оторваться по-полной. Как итог можно сказать, что People Can Fly совместно с Epic Games просто посадили старую механику на стероиды. Получился такой бешеный шутер, который почему-то в первые полчаса игры старательно скрывает свой потенциал. Оценку ставить не буду, так как до конца не прошел.

игра dragon age 2

Теперь по поводу демо-версий Dragon Age 2 и Total War: Shogun 2. Про первую вообще мало что могу сказать, так как играл мало. Дело в том, что меня уже давно не увлекают хардкорные RPG, так как они требуют ну просто огромного количества времени (60-70 часов примерно), чтобы все как следует изучить и, разумеется, пройти основную сюжетную линию. Столько времени на одну игру я, конечно же, тратить не могу, поэтому и в жанр стараюсь не лезть. Последние RPG, которые меня надолго увлекали – Fable, TES 4: Oblivion и Gothic 3 (именно третья часть – не знаю почему) вышли уже давным давно и сейчас служат мне напоминанием о славных временах классических RPG. Про Dragon Age 2 ничего плохого сказать не могу: с первого взгляда все очень круто, так что поклонники серии вряд ли разочаруются.

Демку Total War: Shogun 2 я изучил более внимательно и мне тоже очень понравилось. Игра отлично передает атмосферу средневековой Японии (красивый интерфейс и глобальная карта, спокойная музыка и улучшенная графика), плюс спасибо локализаторам, которые не стали переводить некоторые термины и фразы, оставив все как есть. Я ровно отношусь к глобальным походовым стратегиям (больше люблю стратегии в реальном времени), но все равно остался полностью доволен. В мультиплеере, наверное, игра будет еще интереснее.

Вот, в принципе и все, о чем я хотел рассказать. Я уже начинаю готовиться ко второму выпуску “Мыслей на тему”, который будет отличаться от первого (будет видео, да и текст получится более качественным). Формат останется прежним, но некоторые изменения все же будут. Материал появится ближе к выходным, так что до скорой встречи!

© GPortalMax

Спецматериалы. Инди-игры. Как все начиналось

инди-игры

Всего за несколько лет эти игры встали наравне с многомиллионными блокбастерами. Да, речь сейчас пойдет об инди-играх. Если кто не знает что это такое, то даем справку – инди-игры – игры, доверху напичканные оригинальными идеями или невероятно стильным визуальным оформлением, созданные независимыми разработчиками (или, даже, просто одним человеком), которые затем приезжают на различные выставки и там ищут издателя для своего творения.

Раньше этому практически не уделяли внимания. К примеру, на КРИ для инди-игр отводилась всего лишь маленькая комнатка. Революция произошла не так уж давно (пару лет назад). Все изменилось после выхода мода для Half Life 2 – Nabacular Drop (позднее Valve заключит контракт с создателями этого дополнения, и затем мир увидит гениальную игру – Portal) и других аддонов и простых развлечений, которые потом превращались в полноценные игры. Поняв, что инди-рынок – кузница оригинальных идей и находок, игровая индустрия стала создавать целые выставки и фестивали специально для них (к примеру, самый популярный, Independent Games Festival).

И затем пошло-поехало: Crayon Physics Deluxe, Audiosurf, World of Goo, Braid – это лишь краткий список того, во что вы с упоением играли пару лет назад или даже играете сейчас. Несомненно, инди-игры – главный пропуск для молодых и талантливых разработчиков. А с этим раньше были проблемы. Попасть в игровую индустрию – это как стать успешным профессиональным футболистом (простите за идиотское сравнение) – почти нереально. И если вы – талантливый программист или у вас просто уже довольно давно есть неплохая идея как сделать мир лучше, бросайте читать эту статью. Открывайте ваш любимый редактор и создавайте мод, переворачивающий игру с ног на голову. А лучше разрабатывайте свой собственный проект с оригинальной концепцией.

Ну а мы, отложив в сторону сегодняшние независимые хиты (Super Meat Boy, Limbo и т.д.), рассмотрим самые первые инди-игры, добившиеся затем колоссального успеха. Садитесь поудобнее – будет интересно!

Далее…

“Мысли на тему”. Пилотный выпуск. 17.02.11

battlefield 3 wallpaper

Если нечего написать, то лучше и не писать. Сейчас мне действительно не о чем вам рассказать, но я все же пишу этот пост в надежде, что ко мне вернется вдохновение. Следующая статья почти наверняка будет посвящена игре Bulletstorm. Сейчас я думаю, что еще можно написать помимо рецензии на новый проект студии People Can Fly и Epic Games. Наверное, будет только рецензия, а вот на днях хочется выпустить какой-нибудь спецматериал или начать цикл новых статей на актуальную тему. Посмотрим, посмотрим. В ближайшее время станет ясно, чем будет жить блог на следующей неделе.

Другие новости. Сегодня буду смотреть матч “Арсенал – Барселона” в записи. Я не удержался и уже посмотрел счет, но если вы этого еще не сделали и сейчас раздумываете, смотреть матч или нет, я могу вам заявить – обязательно посмотрите. Оно того стоит.

Видел анонс Battlefield 3. Тизер крутой, но на то он и тизер, чтобы заинтриговать зрителя, по сути, не показав ничего. Будем ждать начала большой рекламной кампании, которая наверняка начнется на E3 2011 или даже чуть пораньше. Я же пока продолжу играть в мультиплеер Bad Company 2.

Онлайн-экшен APB возраждается. Уже через несколько недель стартует закрытой бета-тестирование, на которое я записался с самого начала, после самого первого анонса APB: Reloaded. Интересно, возьмут ли меня. Вероятность есть.

Вот, в принципе, и все, о чем мне хотелось вам рассказать. Заканчивая эту статью, я подумал: а почему бы не создать такую рубрику под названием “мысли на тему”, которая будет обновляться раз в неделю и в которой я буду коротко рассказывать обо всех главных и наиболее значимых событий в мире? Ну то есть политику я трогать не буду, да и не все новости игрового мира мне интересны (например, плевать мне на войну Sony с пиратами), но тем не менее, к следующему выпуску “мыслей на тему” я отберу наиболее значимые для меня (да и для вас тоже) события и новости из мира электронных развлечений, игр, кино, спорта и так далее. Формат еще будет обдумываться. Так что до встречи в следующем выпуске “мыслей на тему”, который увидит свет через неделю. А еще скоро статья про Bulletstorm. Так что никуда далеко не уходите.

© GPortalMax

Мнение о Test Drive: Unlimited 2

test drive unlimited 2 игра

Поиграл немного в Test Drive Unlimited 2 и что-то дальше играть не хочется. Не знаю, я как-то в нашей группе ВКонтакте писал, что игра идет своей дорогой и не будет конкурировать с другими известными гоночными сериями, но что уж тут поделаешь, если NFS: Hot Pursuit и ее Autolog так хороши. А вся эта ерунда с сюжетом на впечатляет – слишком уж слабый у Test Drive Unlimited 2 движок. Если бы все эти кат-сцены на движке были заменены нормальными CGI-роликами, то игре можно было бы многое простить, а так… Ну а возможность проходить карьеру вместе другими игроками уже не так забавляет, как в 2007 году. Когда есть Hot Pursuit, все остальное как-то не интересно становится. Игра Test Drive Unlimited 2 наверняка неплохая, а я наверное ее слишком рано бросил, но что-то первый час геймплея меня совсем не впечатлил. Так уж вышло…

Далее…

Картаifh izs e0 rb7 rh27 papa doktor papa dokto mnen8 mne67 Карта